Shake 3 Preview - AppleAuf der NAB in Las Vegas hat Apple mit Shake 3 die naechste Generation der fuehrenden Software fuer Compositing und Visual Effects angekuendigt. Shake 3 verfuegt ueber neue Features wie die Shake Qmaster Network Rendering Management Software (nur Mac OS X) und unlimitierte Netzwerk-Rendering-Lizenzen, um Renderaufgaben einfach ueber einen Cluster von Apple Xserve 1U Rack Server oder Power Macs G4 zu verteilen und deren Bearbeitung in Leistung und Effizienz zu optimieren. Anwender von Mac OS X, Linux und IRIX koennen jetzt ausserdem auf neue visuelle Effekte in Shake 3 zurueckgreifen, darunter Motion-Tracking und Echtzeit-Broadcast-Vorschau.Shake wird als hochentwickelte Compositing Software fuer grossformatige Produktionen von den bedeutendsten Filmstudios und fuehrenden Visual Effects-Spezialisten eingesetzt. Shake hat die schnellste, aufloesungsunabhaengige Softwarerendering-Engine auf dem Markt, ein ausgereiftes Toolset an Visual Effects und eine Compositing-Architektur, die mehrere Bit-Tiefen in einem Projekt unterstuetzt. Shake wurde bislang in ueber hundert Kinoproduktionen eingesetzt, darunter in allen drei Teilen der "Herr der Ringe"-Trilogie. "Wir machen Shake 3, das als Visual Effects Software in vielen Oscar-gekroenten Filmen zum Einsatz gekommen ist, noch leistungsfaehiger und fuer breitere Anwenderkreise zugaenglich", sagt Phil Schiller, Senior Vice President Worldwide Product Marketing von Apple. "Shake 3 bietet unseren bestehenden Kunden hochentwickelte neue Features und eroeffnet darueber hinaus - exklusiv fuer unsere Mac OS X-Kunden - neue Netzwerk-Rendering-Optionen." Die neue Shake Qmaster Network Render Management Software, die Bestandteil der Version von Shake fuer Mac OS X ist, setzt die Rendezvous Netzwerk-Technologie ein, die verfuegbare Renderknotenpunkte in einem Netzwerk automatisch identifiziert, waehrend zugleich die Arbeitslast per Load Balancing optimiert auf jede Maschine im Workflow verteilt wird. Sollte ein Xserve oder ein Power Mac G4 ausfallen, nimmt Shake Qmaster automatisch eine Umverteilung auf andere Renderknoten im Cluster vor, sodass das Projekt zeitgerecht abgearbeitet werden kann. Da Shake Qmaster auf einer offenen Architektur basiert, kann es zugleich die Renderingunterstuetzung fuer viele andere fuehrende Loesungen von Drittanbietern wie etwa Maya von Alias/Wavefront mituebernehmen. Shake 3 verfuegt ueber neue Visual Effect Tools, um den Schaffensprozess stringenter zu gestalten und Kuenstlern eine groessere kreative Kontrolle zu geben. Verbessert wurden das Rotoscoping, das sich in hoeherem Masse automatisieren laesst, um Zeit zu sparen. Die neue Audio-Unterstuetzung macht es einfacher, Visual Effects mit dem Ton zu synchronisieren. Zu den weiteren Neuerungen zaehlen unter anderem ein Filmkornfilter und ein erheblich verbesserter Animationskurven-Editor. Auch die Features fuer die kommerzielle Post-Production wurden weiter verfeinert. Die Unterstuetzung fuer Broadcast-Monitore (nur Mac OS X) erlaubt es, Szenen in Echtzeit auf einem Video-Monitor auszugeben. Shake 3 kann auch maskierte Photoshop-Ebenen importieren. Shake 3 fuer Mac OS X ist fuer die neue Xserve-Konfiguration optimiert, die fuer Clustering und verteilte Anwendungen ausgelegt ist. Mit zwei 1,33 GHz PowerPC G4 Prozessoren, der Velocity Engine-Fliesskommaeinheit und bis zu 2 GB 333 MHz DDR Speicher, liefert diese Cluster-optimierte Xserve-Konfiguration bis zu 19,5 Gigaflop Rechenleistung in einem 1U-Formfaktor fuer 3.594,84 Euro inkl. MwSt. Preise und Verfuegbarkeit: Shake 3 wird voraussichtlich im Juni fuer Mac OS X, Linux und IRIX ueber den Apple authorisierten Pro Film-Fachhandel verfuegbar sein. Shake 3 ist fuer Mac OS X mit unlimitierter Renderlizenz fuer 5.798,84 Euro inkl. MwSt. erhaeltlich. Bestehende Anwender, die Shake auf Linux, IRIX und Windows einsetzen, haben weiterhin die Option, die Zahl ihrer Lizenzen ohne zusaetzliche Kosten zu verdoppeln, wenn sie auf Shake fuer Mac OS X wechseln. Eine Aufstellung der Systemvoraussetzungen ist unter www.apple.com/shake zu finden. |
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